利用Flutter做成应用11:应用市场发布

将应用发布到Google应用市场 进入Google Play控制台,创建一个应用。 在网站填写相关内容 政策->应用内容 隐私权政策 添加隐私权政策网站。 可通过下面的网站制作隐私文件。 https://app-privacy-policy-generator.firebaseapp.com/ 广告 确认应用是否包含了广告。在 Google Play 中,包含广告的应用旁边会显示“包含广告”标签。 应用访问权限 判断某些部分需要用户满足特定条件(例如,提供登录凭据、取得会员资格、在特定位置或进行其他形式的身份验证)才能访问。 内容分级 从官方分级机构获得内容分级。您的内容分级会显示在 Google Play 中。

利用Flutter做成应用10:打包应用

生成秘钥文件 要想把app发布到Play store,需要给app一个数字签名。 在windows,[project]/android/app下执行下面的代码: keytool -genkey -v -keystore .\Beauty.jks -storetype JKS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias Beauty 输入密码等信息,即可生成秘钥文件Beauty.jks,需要保持这个文件的私有性。 该命令会有一个Warning,建议迁移到PKCS12格式。

利用Flutter做成应用9:图标与启动画面

APP启动图标 使用插件flutter_launcher_icons来做成App的启动图标。 可以根据给定的图片自动生成不同分辨率的应用图标。 dev_dependencies: flutter_launcher_icons: ^0.10.0 flutter_icons: android: "ic_launcher" ios: true remove_alpha_ios: true image_path: "assets/imgs/launcher1.png" min_sdk_android: 21 # android min sdk min:16, default 21 windows: generate: true image_path: "assets/imgs/launcher1.

利用Flutter做成应用8:Google广告

Google广告 在下面网站上先设置一个新应用。 https://apps.admob.com 创建应用后可以获取应用ID,并在AndroidManifest.xml中添加以下字段。 <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="***app id***" /> 后续步骤: 创建广告单元并测试 SDK 集成 完成测试后,请将您的应用发布到受支持的应用商店 将商店添加到您的 AdMob 应用中。我们会对您的应用进行一些检查,确保它可以展示广告。评估您的应用通常需要几天时间,但在某些情况下可能需要更长时间。 创建广告单元 可创建横幅广告,激励广告和原生高级广告等。创建后可以获取广告id,用于app中来展示广告。 展示广告 使用插件google_mobile_ads来在应用中展示广告。

利用Flutter做成应用7:音乐播放

音乐播放 为了在app中播放音乐,可使用插件audioplayers。 示例代码如下: import 'package:audioplayers/audioplayers.dart'; import 'package:sp_util/sp_util.dart'; import '../data/global.dart'; import 'log_util.dart'; class SEUtil { static AudioPlayer player = AudioPlayer(); static play(String fileName) async { try { await player.

利用Flutter做成应用6:主题,字体与资源

主题 设置主题的不同颜色,可通过插件provider来实现对主题颜色的状态变化的管理。 先实现一个类继承ChangeNotifier。 class ThemeProvider with ChangeNotifier { String _themeColor = ''; String get themeColor => _themeColor; setTheme(String themeColor) { _themeColor = themeColor; notifyListeners(); } } 在主程序中,通过在MultiProvider中引入ThemeProvider,再通过Consumer来监听主题颜色变量。 颜色变量变化后主题颜色即可实时反映到AppBar上。

利用Flutter做成应用5:抽屉菜单

抽屉菜单 为了在app的顶部左边添加滑出菜单,需要在Scaffold中添加drawer字段,此时在appbar的左侧会出现一个三道杠的图标,点击后即可弹出自定义的菜单。 Scaffold( drawer: const DrawerWidget(), ); 示例代码如下: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:url_launcher/url_launcher.dart'; import '../data/global.dart'; import '../util/log_util.dart'; import '../util/ui_util.dart'; import 'setting.dart'; class DrawerWidget extends StatelessWidget { const DrawerWidget({super.

利用Flutter做成应用4:存储

键值数据存储 对于简单的数据存储,可以使用插件sp_util方便的读写数据,该插件是对shared_preferences的实用包装。 dependencies: sp_util: ^2.0.3 使用之前,需要对sp_util进行异步初始化。 await SpUtil.getInstance(); 复杂数据存储 对于复杂的数据,可以将数据存入到数据库中。可使用插件sqflite进行数据读写。 dependencies: sqflite: ^2.1.0 创建一个工厂类,实现对db的操作。 import 'package:path/path.dart' as p; import 'package:sqflite/sqflite.dart'; import 'package:synchronized/synchronized.

利用Flutter做成应用3:图片

获取网络图片 需要预先将app需要展示的图片存储到网络空间。本应用将图片存储到cloudinary。 在pubspec.yaml的dependencies添加http插件。 dependencies: http: ^0.13.5 注意: flutter默认debug版可以进行网络连接,对于release版,需要在android/app/src/main/AndroidManifest.xml中添加网络配置。 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 展示图片 通过插件extended_image可以方便的展示网络上的图片。 dependencies: extended_image: ^6.3.1 代码如下所示,显示url指向的的图片,图片显示前显示图片的加载进度。 ExtendedImage.network( url, handleLoadingProgress: true, clearMemoryCacheIfFailed: true, clearMemoryCacheWhenDispose: true, cache: true, loadStateChanged: (ExtendedImageState state) { if (state.

利用Flutter做成应用2:APP做成

通过android studio创建应用 选择 File>New Flutter Project 选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next 输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next 点击 Finish 等待Android Studio安装SDK并创建项目.